METODOLOGÍAS

SCRATCH

Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación. Permite crear historias interactivas, recursos lúdicos y sencillas animaciones.

FLIPPED CLASSROOM

Flipped classroom, o aula invertida, es un modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula. Mientras, utiliza el tiempo en el aula para trabajar los aspectos en los que es necesaria la ayuda y experiencia del docente.

APRENDIZAJE Y SERVICIO

El aprendizaje-servicio es una metodología innovadora en donde el alumno es el protagonista de su aprendizaje, tanto dentro como fuera de su espacio educativo. Favorece el autoconocimiento, la empatía, la inclusión social y el aprendizaje social.

ROBÓTICA

El centro dispone de equipos robóticos tanto en infantil como en primaria para poder iniciar a los alumnos en los fundamentos de la robótica.

APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS

El aprendizaje basado en proyectos es una metodología que permite a los alumnos adquirir los conocimientos y competencias clave en el siglo XXI mediante la elaboración de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real.